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Ajustes y capturas en Wink
Veamos cúales son los ajustes más importantes que hay que realizar en Wink y la forma de capturar lo que nos interesa de la pantalla del ordenador.

**Cambiar lenguaje**
Cuando abrimos Wink, este es el aspecto del programa: Para cambiar el idioma pulsamos **File > Choose Language> Spanish**:

**Zonas o áreas de trabajo de Wink**
Existen tres zonas de comandos importantes. En la zona de menús generales hay que señalar dos comandos importantes: el generador de la animación Flash y el de visionado en HTML en un navegador: **2)** La zona de menús de montaje de efectos (textos, audio, flechas, etc...) sobre las capturas (frames):
 * 1)** La zona de menús generales:
 * 3)** Y la zona de diapositivas capturadas de la pantalla, ventana o rectángulo seleccionado que aparecerá con diferentes capturas (frames) cuando hayamos terminado la captura correspondiente:
 * Ajustes**

También es importante el comando de "Ajustes": Tras pulsarlo, se nos abrirá esta ventana: Pulsando sobre el botón "Elegir" a la derecha de "Añadir una precarga al archivo en Flash", podemos elegir el tipo de barra de precarga de la presentación: Si pulsamos sobre el botón "Elegir" a la derecha de "Añadir barra de control en el archivo en Flash", podemos elegir el tipo de barra que se mostrará en la parte de abajo de la presentación:

**Crear proyecto**
En cuanto abrimos un nuevo proyecto (**Archivo > Nuevo** ) o primer icono de la izquierda en la barra de menús generales, se abre esta ventana: En ella deberemos escoger (pulsando en el botón "Seleccionar") el tipo de zona de pantalla que queremos capturar con Wink: toda la pantalla (Pantalla) una ventana de un programa (Ventana), un rectángulo personalizado o un rectángulo predefinido por el programa: Si elegimos un rectángulo personalizado, aparecerá un marco con esquinas verdes que podremos ampliar, disminuir o desplazar con el ratón según nos interese capturar una zona u otra de la pantalla:

**Tipos de captura en Wink**
Una vez escogida la zona de captura. Aprece esta nueva pantalla que nos indica la combinación de teclas que debemos de pulsar según el tipo de captura que nos interese realizar. Tres opciones: 1. **Capturar la zona, venta o pantalla** **manualmente cuando queramos**: Hay que pulsar la tecla "**Pausa**" (arriba a la derecha del teclado). Esta es la opción más aconsejable de las tres posibles. En este caso, conviene pulsar la tecla "**Pausa**" cada vez que realicemos cualquier movimiento en la pantalla (abrir una ventana, pulsar una tecla, mover el cursor de sitio, etc.). Si no lo hacemos así, las capturas serán muy discontinuas y resultará una presentación confusa. Es siempre preferible realizar más capturas de las necesarias pues siempre será posible eliminarlas después cuando editemos la presentación. 2. **Capturar** **automáticamente por movimientos**: Hay que pulsar las teclas "**Shift**" (la flecha debajo de la tecla del Bloq de Mayús) + "**Pausa**". Con esta opción, el programa realiza capuras de la pantalla cada vez que se realice culquier acción en el ordenador (pulsar una tecla, mover el cusor de sitio, abrir una ventana, etc.). Para detener la grabación hay que pulsar, de nuevo, las mismas teclas ("Shift" + "Pausa"). Aunque es una opción interesante, genera muchos "frames" que, sobre todo cuando comienza a usarse el programa, son más difíciles de gestionar en el momento de edición de la presentación. 3. **Captura por tiempo** Hay que pulsar las teclas "**Alt**" (a la izquierda del tabulador) + "**Pausa**". Para detener la grabación, hay que pulsar otra vez ambas teclas. Es la opción menos aconsejable pues genera enormes cantidades de "frames" y la presentación ocupará mucho más espacio.

**Finalizar capturas**
Tras pulsar las teclas corrrespondientes para dejar de realizar capturas, podemos acceder a la edición de las mismas abriendo de nuevo Wink. Para ello, pulsamos sobre el icono de la barra de tareas del sistema operativo (abajo a la derecha): Aparecerá entonces esta ventana contextual en la que pulsaremos sobre el botón "Finalizar": Se abrirá entonces de nuevo el escritorio de Wink en el que aparecerán, abajo, las viñetas de los "frames" de las capturas realizadas: Podemos ahora empezar a editar la presentación.

**Guardar los proyectos**
Hay que tener en cuenta que guardar un proyecto de Wink implica usar tres archivos distintos. Cada uno de ellos cumple una función específica: **1. Archivo .wnk:** Es el archivo que guarda el proyecto en el formato propio del programa. Hay que conservarlo pues, seguramente, tendremos que hacer modificaciones posteriores a nuestro proyecto y sólo podremos realizarlas con él. El archivo .wnk dará, a su vez, el nombre por defecto (salvo que lo cambiemos) a los otros dos archivos que se guadarán en la misma carpeta y con el mismo nombre (pero distinta extensión) que este archivo. Para guardar el proyecto debemos pulsar la opción **Archivo > Guargar como...** buscar la carpeta de nuestro ordenador en la que la guardaremos y darle un nombre. **2. Archivo .swf:** Es el archivo que Wink genera cuando pulsamos sobre la opción. Se trata del archivo Flash de la presentación que se guardará con el mismo nombre que el archivo .wnk en la misma carpeta que éste, salvo que indiquemos lo contrario en la opción de Configuración del proyecto. **3. Archivo .html**: Es la página web que genera el programa al pulsar sobre para que podamos ver la presentación Flash en un navegador.