Jing

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Jing
Jing es un producto creado por TechSmith Corporation, los desarrolladores de [|Camtasia.] Esta aplicación para Windows y Mac OS X, permite crear capturas de pantallas y grabaciones de vídeo del área de nuestra pantalla que seleccionemos. Permite elegir si queremos vídeo o captura de imagen. En ambos casos, el archivo podemos guardarlo en nuestro ordenador o bien compartirlo en screencast.com para su posterior uso por correo electrónico, mensajería o web, porque nos proporciona una URL para ello. El problema es que esta cuenta que creemos en screencast.com tiene limitación de tiempo y espacio (20 MB de almacenamiento máximo). El vídeo generado será en formato .swf y la imagen un archivo png. En cuanto a la captura, podemos añadir textos, líneas y bordes en los colores que elijamos, por si tenemos que resaltar algo. Esta aplicación se coloca en una esquina de nuestra pantalla y desde ahí podemos acceder a sus herramientas, que son pocas y sencillas de configurar.

Instalación
Cuando acercamos a la media esfera amarilla de nuestra pantalla el puntero del ratón aparecen como tres brazos de la misma: El primer icono corresponde a la selección de una captura. El segundo nos muestra el historial de capturas y el tercero  corresponde a algunos parámetros de configuración.

1.- Permite salir de esta opción. 2.- Enviar feedback a TechSmith para preguntar una duda, dar una idea o bien resolver un problema con la aplicación. 3.- Permite modificar la configuración de Jing: Entre las opciones está si lo que queremos es crear un fichero con la captura, enviar a Screencast.com, a Flickr o por vía FTP. También si queremos que se lance la aplicación al encender el ordenador y si muestra o no la esfera de la aplicación. 4.- Ayuda 5.- Salir de Jing. Desaparece el icono de la aplicación de la barra de tareas y también de la pantalla.

Captura de imagen
Cuando queremos hacer una captura de pantalla acercamos el puntero del ratón al icono de Jing y seleccionamos. En la pantalla nos aparecen dos líneas amarillas que se cruzan entre sí y sólo tenemos que llevar la intersección de las dos líneas al comienzo de la captura, hacer clic en el botón izquierdo del ratón y arrastrar sin soltar a la esquina contraria de la captura: Una vez arrastrado el ratón (sin dejar de presionar el botón izquierdo) conseguimos el objeto de la captura: En el proceso de captura todo lo que queda fuera de la misma se queda en blanco y negro. Cuando dejamos de presionar el botón izquierdo del ratón la captura finaliza y el resultado es el siguiente: Ahora debemos decidir si lo que queremos es capturar una imagen haciendo clic en el icono correspondiente. Si queremos capturar un vídeo este sería el recuadro que capturaríamos en el vídeo. Podemos también deshacer la última operación realizada o cancelar la captura. Nos indica también el tamaño de la captura. Hacemos clic en **Image** y nos aparece la captura de la imagen con las opciones del editor por si queremos hacer modificaciones:

Editor de imagen
Tras hacer una captura de pantalla podemos modificar algunas cosas de ella si hacemos uso de las opciones que nos permite el editor de pantalla de **Jing**: **1.-** Tenemos aquí las opciones para escribir en la imagen, colocar flechas, recuadros o hacer trazos. - Permite enviar a Screencast.com la imagen - Permite enviar a un fichero el código embebido - Permite guardar el fichero que previamente se ha nombrado - Permite copiar la imagen al portapapeles - Cancela la operación
 * 2.-** Permite indicar si queremos crear un fichero (por defecto), screencast, llevarla a Flickr o por FTP. Debajo de estas opciones están las acciones que se permiten:
 * 3.-** Lugar en el que poner el nombre que recibirá la captura de pantalla. Se guardará con extensión **png**
 * 4.-** Captura de la pantalla

Añadir flechas Para hacer esta operación sólo tenemos que hacer clic en el icono flecha del editor. Al hacer esto nos vamos a la captura y hacemos clic en el lugar en el que queremos que comience a dibujarse la flecha. Sin soltar el botón izquierdo arrastramos la flecha que aparece hasta el lugar en el que queremos que finalice: Si nos situamos con el puntero del ratón en uno de los extremos de la flecha y hacemos clic en ella y arrastramos podemos modificar la longitud de la misma así como su disposición en la pantalla. Cuando la flecha está seleccionada aparecen dos puntos en sus extremos indicando con ello que está seleccionada. Si queremos borrarla no tenemos más que pulsar la tecla suprimir (Delete) de nuestro teclado o bien hacemos clic en Deshacer del menú de edición de Jing.

Añadir texto
Hacemos clic en el icono y vamos a nuestra captura de pantalla. Aparece un recuadro en el que podemos escribir lo que queramos: Para indicar el tamaño del recuadro en el que aparecerá el texto debemos situarnos en la imagen capturada, hacer clic en un lugar de la pantalla y arrastrar sin soltar el ratón hasta la esquina opuesta. Nos permite indicar la fuente y el tamaño de la fuente del texto y también el color del mismo.

Añadir marco Hacemos clic en el icono Marco (Frame) y procedemos como en la anterior operación: Ir al a imagen, clic en el botón izquierdo del ratón, arrastre hasta la esquina opuesta y soltar el ratón:

Subrayado
Para señalar un determinado lugar de nuestra imagen hacemos clic en el icono. Nos situamos en la imagen y con el botón izquierdo del ratón pulsado lo arrastramos por la pantalla hasta que soltemos, momento en el cual deja de colorear la pantalla: Como vemos realmente lo que hace no es un subrayado a mano alzada, hace un recuadro relleno de color que permite ver lo que hay debajo.

Herramienta de color Esta herramienta permite determinar de qué color serán las flechas, marcos y subrayados de nuestra imagen. Debe, por tanto, seleccionarse antes esta que las herramientas del editor para que éstas tengan el color que queramos. Cuando hacemos clic en la herramienta de color nos muestra los colores disponibles. Incluso nos permite elegir otro personalizado si hacemos clic en **Custom**: En la ventana que nos aparece arrastramos la flecha y vamos viendo los diferentes colores hasta elegir uno. También podemos elegir la opacidad del mismo.

Captura de vídeo
Jing permite también la captura de vídeo y su grabación en formato swf. Para ello se procederá como en la captura de pantalla: - Seleccionamos el área a grabar - Soltamos el ratón - Elegimos vídeo en lugar de imagen - Nos da tres segundos para comenzar la grabación y con el micro activado (salvo que no tengamos conectado ninguno) - Comienza la grabación - Podemos pararlo en cualquier momento con los botones de stop y pausa comunes a los reproductores de vídeo: - Cuando damos por finalizada la grabación nos muestra la posibilidad de reproducir el vídeo si queremos: Y ahora es cuando podemos grabarlo o enviarlo a screencast o por FTP o bien a un fichero con código embebido. Quedaría así: